Переменные в языке Delphi
Автор: NeX
| Категория: Уроки программирования
|
Начну с путаницы между языком программирования Turbo Delphi, Delphi и Object Pascal.
Определение из Википедии:
"Turbo Delphi — интегрированная среда разработки (IDE), разработанная компанией CodeGear, ориентированная в первую очередь на студентов, индивидуальных пользователей и программистов-любителей. Основана на языке программирования Delphi (язык программирования), который является диалектом языка Object Pascal. Основное отличие данного продукта от других продуктов CodeGear - наличие бесплатной версии Turbo Delphi Explorer."
В итоге я сам запутался и не знаю как называть язык, на котором учусь программировать. Судя по записям в одном учебнике, язык называется Delphi, хотя другой говорит, что Turbo Delphi. Самое главное, что оба автора видят разницу между Delphi и Turbo Delphi, но с другой стороны называют один и тот же язык двумя названиями.
В итоге я послушаю Вики и буду назвать Delphi.
Перейдем к теории...
Типы переменной.
Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной. В объектно-ориентированных языках программирования переменные могут быть различных типов:
- в типах Byte, Short (SmallInt в Turbo Delphi) и Long (Int64 в Turbo Delphi) значениями являются целые числа;
- в типах Char и String значениями являются символы и последовательности символов
Имя переменной.
Имя каждой переменной (идентификатор) уникально и не может меняться в процессе выполнения программы. Имя переменной:
- должно начинаться с буквенного символа или с подчеркивания "_";
- может содержать только буквенные символы, десятичные цифры и подчеркивания;
- должно содержать, по крайней мере, один буквенный или цифровой символ, если оно начинается с подчеркивания
- не должно составлять более чем 1023 знака
Рекомендуется для большей понятности текстов программ для программиста в имена переменных включать приставку, которая обозначает тип переменной. Тогда имена целочисленных переменных будут начинаться с приставок byt и lng, строковых chr и str.
Объявление переменной.
При объявлении переменной используется ключевое слово и указывается ее тип.
Присваивание переменным значений.
Переменная может получить или изменить значение с помощью оператора присваивания. В качестве оператора присваивания используются знаки "двоеточие" и "равно" - ":=".
При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от ":=", получает значение, равное значению правой части.
Вот собственно и все) На днях сделаю простенький урок программирования на языке Delphi. |
|
|
|
Онлайн всего: 2 Гостей: 1 Пользователей: 1
Senamkedf
|