map1 map2 map3 map4
Категории:

Переменные в языке Delphi

Начну с путаницы между языком программирования Turbo Delphi, Delphi и Object Pascal.

Определение из Википедии:

"Turbo Delphi — интегрированная среда разработки (IDE), разработанная компанией CodeGear, ориентированная в первую очередь на студентов, индивидуальных пользователей и программистов-любителей. Основана на языке программирования Delphi (язык программирования), который является диалектом языка Object Pascal. Основное отличие данного продукта от других продуктов CodeGear - наличие бесплатной версии Turbo Delphi Explorer."

В итоге я сам запутался и не знаю как называть язык, на котором учусь программировать. Судя по записям в одном учебнике, язык называется Delphi, хотя другой говорит, что Turbo Delphi. Самое главное, что оба автора видят разницу между Delphi и Turbo Delphi, но с другой стороны называют один и тот же язык двумя названиями.

В итоге я послушаю Вики и буду назвать Delphi.

Перейдем к теории...

Типы переменной.

Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной. В объектно-ориентированных языках программирования переменные могут быть различных типов:

  • в типах Byte, Short (SmallInt в Turbo Delphi) и Long (Int64 в Turbo Delphi) значениями являются целые числа;
  • в типах Char и String значениями являются символы и последовательности символов
Имя переменной.

Имя каждой переменной (идентификатор) уникально и не может меняться в процессе выполнения программы. Имя переменной:

  • должно начинаться с буквенного символа или с подчеркивания "_";
  • может содержать только буквенные символы, десятичные цифры и подчеркивания;
  • должно содержать, по крайней мере, один буквенный или цифровой символ, если оно начинается с подчеркивания
  • не должно составлять более чем 1023 знака
Рекомендуется для большей понятности текстов программ для программиста в имена переменных включать приставку, которая обозначает тип переменной. Тогда имена целочисленных переменных будут начинаться с приставок byt и lng, строковых chr и str.

Объявление переменной.

При объявлении переменной используется ключевое слово и указывается ее тип.

Присваивание переменным значений.

Переменная может получить или изменить значение с помощью оператора присваивания. В качестве оператора присваивания используются знаки "двоеточие" и "равно" - ":=".

При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от ":=", получает значение, равное значению правой части. Вот собственно и все) На днях сделаю простенький урок программирования на языке Delphi.
Просмотров: 1039 | Понедельник, 06.02.2012 | В закладки

Теги: Object Pascal, типа переменных, уроки Delphi, переменные, уроки программирования, основы программирования

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Главная | Новости | Файлы | Форум | Регистрация | Вход | В Контакте | RSS | Связь | Карта сайта | Карта форума